Le jeu ‘le crépuscule d’Aurora’ est en ce moment sur Kickstarter. La campagne de financement permettra de continuer le développement et d’ajouter du nouveau contenu.
oct 03
Aurora sur Steam Greenlight
Le jeu ‘le crépuscule d’Aurora’ est maintenant sur Steam Greenlight. Si les joueurs approuvent ce jeu, celui pourra être publié sur Steam.
avr 17
Le crépuscule d’Aurora
Cela fait un bon moment que Terrender n’a plus de grosse mise à jour. En ce moment, je travaille sur un nouveau jeu : le crépuscule d’Aurora.
Si vous avez aimé Terrender, n’hésitez pas à essayer Aurora. Ce jeu reprend exactement les règles de Terrender. Vous y retrouverez l’artisanat, la construction, les 5 époques, les innombrables compétences…
Bon jeu à tous !
fév 13
Le mode ‘conquête’
* Possibilité d’invoquer des créatures de manière permanente.
Par défaut, vos invocations vous aident vous et vos membres de votre guilde. Dans les autres cas, vos invocations suivent le même comportement que celui que vous définissez pour votre personnage dans la ‘fenêtre IA’.
Quand on invoque plusieurs fois la même créature, un nombre ‘x’ apparaît sous celle-ci et augmente à chaque utilisation. Chaque fois qu’un adversaire tue une invocation avec ‘x’, elle réapparaitra avec ‘x’ moins 1 jusqu’à 0 où elle disparait.
Le comportement ‘protéger vos ressources contre’ revient aussi à protéger vos invocations.
* possibilité d’installer des drapeaux. Le drapeau est un bâtiment à débloquer dans la fenêtre de recherches. Les drapeaux coûtent 100 pièces de monnaies (+5 pièces par drapeaux déjà posés) et en rapportent 25 chaque semaine. (les revenus sont reçus via la messagerie dimanche à minuit) On ne peut mettre qu’un seul drapeau par territoire. Un adversaire doit auparavant détruire toutes les invocations du propriétaire de la zone avant de pouvoir abattre son drapeau.
+ Sur la mappemonde, on peut voir les emplacements des drapeaux, ceux des membres de sa guilde et les autres. La mappemonde s’actualise 1 fois toutes les 24 heures.
* Amélioration de la fenêtre de guilde : Ajout d’une promotion (les personnages promus peuvent inviter et promouvoir d’autres membres). Ajout de la description de la guilde. Ajout de messages de confirmation avant chaque modification. Personnalisation du message d’invitation. Possibilité de désigner un autre membre comme chef de guilde.
+ Nouvelle compétence : ‘dressage‘ qui permet de créer ‘loup’, ‘sanglier’, ‘ours’ et ‘smilodon’ avec de la nourriture.
+ Nouvelle compétence : ‘conscription‘ qui permet de créer les soldats suivants avec de la monnaie : milicien, archer, fantassin, arbalétrier, cuirassier et arquebusier.
+ Nouvelle compétence : ‘magie nécromantique‘ qui permet d’invoquer les morts-vivants suivants avec de la mana : squelette, guerrier squelette, champion squelette et mage squelette.
+ Nouvelle compétence : ‘magie mécanique‘ qui permet de créer ‘excavateur’, ‘golem de fer’ et ‘golem d’or’ avec des métaux.
+ Nouvel effet temporaire : ‘bonus d’excavation‘ accordé par les excavateurs des joueurs.
+ Nouveaux livres qui permettent de gagner des points d’expérience : ‘recueil des batailles‘, ‘manuel d’entraînement‘, ‘grimoire des arcanes‘, ‘recettes de cuisine‘, ‘carte des vins‘, ‘traîté de commerce‘. (nécessite la compétence encyclopédisme)
+ Nouvelles statistiques : ‘nombre de serviteurs invoqués‘, ‘nombre de drapeaux dressés‘.
+ Nouveaux classements : ‘plus de territoires (guildes), ‘plus de soldats (guildes)’, ‘plus de membres (guildes)’, ‘plus de territoires (personnages)’, ‘plus de soldats (personnages)’. Les 2 premiers classements des guildes ne s’actualisent qu’une fois toutes les 24 heures.
- passage à la version de flash 11.5
- Corrections de bugs et ajustements divers.
jan 01
Nouveaux objets et quêtes
+ Nouvelle coiffure : ‘cheveux très courts‘ (compétence ‘coiffure’) disponible à la création du personnage pour certaines races.
+ Nouveau sort : le ‘parchemin de téléportation‘ (compétence ‘enchantement’) qui permet de se déplacer instantanément partout dans le monde. (usage unique)
+ Nouveau livre : le ‘registre des naissances‘. (compétence ‘encyclopédisme) qui permet de modifier le nom de son personnage. (usage unique)
+ Nouvelle arme : le ‘javelot‘. (compétence ‘forgeage’)
+ Nouvel alcool : la ‘liqueur de lait‘. (compétence ‘fabrication d’alcool’)
+ 2 nouvelles quêtes à l’âge de bois : ‘des couvertures chaudes‘, ‘le meilleur chasseur‘.
+ 2 nouvelles quêtes à l’âge de pierre : ‘les grands bâtisseurs‘, ‘des animaux malades‘.
+ 1 nouvelle adversaire : ‘le chasseur rival‘.
+ Les personnages inactifs sont indiqués dans le jeu par une mention ‘inactif’ sous leur nom.
- Inversion de la molette de la souris pour zoomer.
- Les livres créés avec la compétence ‘encyclopédisme’ sont maintenant échangeables.
- Suppression des points noirs sur la mappemonde.
- Petites corrections et ajustements divers.
déc 01
Mappemonde et troc
* Ajout de la mappemonde. Celle-ci est disponible pour tous les joueurs à partir d’un nouvel icône en bas à droite. On peut zoomer avec la molette de la souris et la faire défiler avec les boutons sur le coté. Sur la mappemonde, on peut voir les terrains explorés et habités.
+ Une option sur la mappemonde permet d’afficher les emplacements des quêtes en jaune.
+ Dans l’hôtel des ventes : ajout de la possibilité de troquer un objet contre n’importe quelle ressource. Dans la fenêtre où vous proposez votre vente, cliquez sur la pièce de monnaie pour changer de devise.
Voici un aperçu global du monde actuel :
nov 10
Serveur en place depuis 1 mois
Le mois d’octobre n’a pas été riche en ajout de contenus. Il a fallu passer du temps à faire de la publicité et à corriger des bugs.
Maintenant, de nouveaux joueurs arrivent régulièrement (19 nouvelles inscriptions aujourd’hui). J’ai quelques retours à gauche à droite, mais j’encourage les joueurs à passer par le forum pour commenter ou proposer leurs idées.
Suite à ces influences, ma priorité actuelle est de développer des éléments communautaires. La prochaine mise à jour importante sera l’ajout d’une mappemonde. Les joueurs pourront utiliser cette carte pour se repérer et trouver facilement les autres personnages.
Personnellement, j’avais déjà joué à des jeux en ligne où il fallait gérer un personnage dans la préhistoire ou un monde médiéval. Mais j’ai toujours laissé tomber ce genre de jeux car il fallait obligatoirement entretenir de son personnage tous les jours ou que cela devait prendre 6 mois pour passer au palier suivant. Terrender est loin de ces jeux commerciaux qui forcent les joueurs à revenir régulièrement et qui les obligent à devoir passer par une boutique payante pour jouer dans de bonnes conditions. J’espère que vous apprécierez ce jeu pour cela.
oct 08
Lancement du serveur 1
Voici le serveur 1 : celui-ci commence à zéro dans un monde vierge. Les joueurs de la version béta peuvent se connecter avec leur précédents identifiants mais devront recommencer de nouveaux personnages.
Pour ceux qui vont découvrir Terrender aujourd’hui, une bande annonce est disponible pour se faire rapidement une idée du jeu.
Le fait de lancer un serveur final ne signifie pas que le jeu n’a plus de défauts ou qu’il soit totalement terminé. De nouvelles mises à jour sont prévues.