Archives de la Catégorie : Nouveautés

Annonce les nouveautés du site

juin 23

Mise à jour

+ Possibilité de choisir le lieu de départ à la création du personnage. Chaque race a un lieu de départ différent par défaut. + Nouvelle compétence : ‘élevage‘ qui permet de créer des moutons et des vaches. + Nouvelle compétence : ‘couture‘ qui permet de fabriquer des vêtements à la place de tissage. + nouvelles …

Lire la Suite »

avr 11

L’hôtel des ventes

hotel_des_ventes

* Ajout de l’hôtel des ventes. Un bouton en bas à droite de l’interface permet de vendre et d’acheter ses objets avec tous les autres joueurs. – Nouvelle version du site internet. – Les animations des personnages à l’arrêt sont plus fluides. – Correction du bug qui empêchait de demander des objets dans un message. …

Lire la Suite »

avr 01

Mise à jour

* Nouveau menu qui apparaît quand on clique sur un objet. + Le curseur se change en main quand on passe le curseur sur un élément du terrain. + Nouvelles créatures : lapin de garenne, viking, rat mutant. + Nouveaux boss : loup spectral, dame des glaces. + Nouvelles quêtes : invasion viking, le loup …

Lire la Suite »

jan 19

Les maîtrises

* Ajout des maîtrises. Les maîtrises sont des compétences passives qui augmentent les bonus de certains équipements. En utilisant d’avantage ce type d’équipement, on augmente le niveau de la maîtrise associée. En plus des recherches, le joueur peut gagner et dépenser des ‘points de talents’ pour acquérir de nouvelles maîtrises et talents. On obtient de …

Lire la Suite »

déc 13

Magie de glace

+ Ajout d’effets de particules pour les sorts d’attaque. + Nouvelle compétence : magie cristalline. (disponible à partir de l’âge de l’éther) + Nouveaux sorts : pointes de glace, épée de glace. (compétence ‘magie cristalline’) + Nouvelle quête : le chevalier noir. – amélioration des performances du nouveau moteur d’affichage. (nécessite le player Flash 11.1) …

Lire la Suite »

nov 22

Passage à flash 11

*** Nouveau moteur graphique plus performant. (nécessite le flash player 11) * Ajout d’un wiki sur le site. (dans la boîte « lien » à droite) Il ne possède encore qu’une page et autorise tout le monde de le modifier. + Niveaux de zoom plus importants. + Possibilité de redimensionner l’écran du jeu. + Nouvelles options pour …

Lire la Suite »

oct 14

Nouveaux équipements

+ Nouvelle compétence : la chapellerie. (disponible à partir de l’âge de fer) + Nouvelle cuirasse : l’armure de plates. (compétence armurerie) + Nouvelles jambières : les cuissardes de plates. (compétence armurerie) + Nouveau casque : le heaume. (compétence chapellerie) + Nouvelles bottes : les bottes de fer. (compétence cordonnerie) + Nouvelle arme de tir …

Lire la Suite »

oct 03

Un arbre de recherches

* Nouvelle fenêtre de recherche. Elle remplace toutes les anciennes interfaces de recherche. – Les conditions pour débloquer certaines compétences ont été modifiées. + Ajout d’un effet temporaire immunité des débutants qui rend les nouveaux personnages immunisés aux agressions des IAs des autres joueurs et des monstres. Cet effet dure pendant les 3 premiers jours …

Lire la Suite »

sept 17

Le golem de fer

+ Ajout d’une nouvelle créature : le golem de fer. – Les points de vie des monstres ne se régénèrent plus instantanément quand on quitte la zone. + Ajout des boutons « recycler » et « vendre ». + Possibilité de changer de ligne pour les boutons de raccourci d’objets. + Possibilité de glisser-déposer les objets vers la barre …

Lire la Suite »

août 14

La terraformation

* La surface du sol est maintenant dynamique. Selon les parcelles qui composent un terrain, celui-ci modifie la croissance des végétaux et les chances d’obtenir tel ou tel type de minerai. + Ajout d’une fenêtre ‘terrain’ qui permet de consulter les informations du terrain. + Ajout de la compétence sylviculture (âge de bois) qui permet …

Lire la Suite »

Articles plus anciens «

» Articles plus récents