+ Ajout d’effets de particules pour les sorts d’attaque. + Nouvelle compétence : magie cristalline. (disponible à partir de l’âge de l’éther) + Nouveaux sorts : pointes de glace, épée de glace. (compétence ‘magie cristalline’) + Nouvelle quête : le chevalier noir. – amélioration des performances du nouveau moteur d’affichage. (nécessite le player Flash 11.1) …
Yearly Archive: 2011
nov 22
Passage à flash 11
*** Nouveau moteur graphique plus performant. (nécessite le flash player 11) * Ajout d’un wiki sur le site. (dans la boîte « lien » à droite) Il ne possède encore qu’une page et autorise tout le monde de le modifier. + Niveaux de zoom plus importants. + Possibilité de redimensionner l’écran du jeu. + Nouvelles options pour …
nov 08
Nouveau moteur d’affichage en préparation
Le nouveau player flash 11 est sortit en octobre. Ce dernier intègre le moteur 3D Unity. Avant, flash n’utilisait pas l’accélération graphique des ordinateurs et seul le processeur était sollicité. Maintenant, flash rattrape enfin son retard sur les autres lecteurs web et permet d’afficher des jeux avec de réelles performances. Le passage à flash 11 …
nov 02
Corrections
+ ajout du suivi des quêtes en option dans la fenêtre des quêtes. – L’inscription est réparée. – Le losange qui apparaît quand on pose une construction se déplace correctement. – Les personnages ne tombent plus en combat. – Si le personnage s’arme avec sa main gauche, il frappera avec la main gauche et non …
oct 14
Nouveaux équipements
+ Nouvelle compétence : la chapellerie. (disponible à partir de l’âge de fer) + Nouvelle cuirasse : l’armure de plates. (compétence armurerie) + Nouvelles jambières : les cuissardes de plates. (compétence armurerie) + Nouveau casque : le heaume. (compétence chapellerie) + Nouvelles bottes : les bottes de fer. (compétence cordonnerie) + Nouvelle arme de tir …
oct 03
Un arbre de recherches
* Nouvelle fenêtre de recherche. Elle remplace toutes les anciennes interfaces de recherche. – Les conditions pour débloquer certaines compétences ont été modifiées. + Ajout d’un effet temporaire immunité des débutants qui rend les nouveaux personnages immunisés aux agressions des IAs des autres joueurs et des monstres. Cet effet dure pendant les 3 premiers jours …
sept 17
Le golem de fer
+ Ajout d’une nouvelle créature : le golem de fer. – Les points de vie des monstres ne se régénèrent plus instantanément quand on quitte la zone. + Ajout des boutons « recycler » et « vendre ». + Possibilité de changer de ligne pour les boutons de raccourci d’objets. + Possibilité de glisser-déposer les objets vers la barre …
août 14
La terraformation
* La surface du sol est maintenant dynamique. Selon les parcelles qui composent un terrain, celui-ci modifie la croissance des végétaux et les chances d’obtenir tel ou tel type de minerai. + Ajout d’une fenêtre ‘terrain’ qui permet de consulter les informations du terrain. + Ajout de la compétence sylviculture (âge de bois) qui permet …
juil 31
Nouvelle IA
* Ajout d’une intelligence artificielle pour les créatures. Elles peuvent attaquer et fuir selon certaines conditions. (distance face au joueur, niveau de vie, répondre à l’agression d’une autre créature) + Nouvelle race jouable : les sauriens. + Ajout du whisky et de l’eau de vie (compétence « fabrication d’alcools »). Consommer ces deux boissons rend le personnage …
juil 10
Mise à jour
+ Ajout d’une nouvelle ressource : les fleurs qui servent d’ingrédient au parfum qui augmente temporairement le charisme (compétence botanique). + Nouveau pouvoir « maîtrise du feu » qui augmente temporairement la puissance des sorts pyrotechniques (compétence magie pyrotechnique). + Ajout des flèches de cristal (compétence archerie). + Nouveau boss: « le loup gigantesque » qui reprend la même …