* Possibilité d’invoquer des créatures de manière permanente.
Par défaut, vos invocations vous aident vous et vos membres de votre guilde. Dans les autres cas, vos invocations suivent le même comportement que celui que vous définissez pour votre personnage dans la ‘fenêtre IA’.
Quand on invoque plusieurs fois la même créature, un nombre ‘x’ apparaît sous celle-ci et augmente à chaque utilisation. Chaque fois qu’un adversaire tue une invocation avec ‘x’, elle réapparaitra avec ‘x’ moins 1 jusqu’à 0 où elle disparait.
Le comportement ‘protéger vos ressources contre’ revient aussi à protéger vos invocations.
* possibilité d’installer des drapeaux. Le drapeau est un bâtiment à débloquer dans la fenêtre de recherches. Les drapeaux coûtent 100 pièces de monnaies (+5 pièces par drapeaux déjà posés) et en rapportent 25 chaque semaine. (les revenus sont reçus via la messagerie dimanche à minuit) On ne peut mettre qu’un seul drapeau par territoire. Un adversaire doit auparavant détruire toutes les invocations du propriétaire de la zone avant de pouvoir abattre son drapeau.
+ Sur la mappemonde, on peut voir les emplacements des drapeaux, ceux des membres de sa guilde et les autres. La mappemonde s’actualise 1 fois toutes les 24 heures.
* Amélioration de la fenêtre de guilde : Ajout d’une promotion (les personnages promus peuvent inviter et promouvoir d’autres membres). Ajout de la description de la guilde. Ajout de messages de confirmation avant chaque modification. Personnalisation du message d’invitation. Possibilité de désigner un autre membre comme chef de guilde.
+ Nouvelle compétence : ‘dressage‘ qui permet de créer ‘loup’, ‘sanglier’, ‘ours’ et ‘smilodon’ avec de la nourriture.
+ Nouvelle compétence : ‘conscription‘ qui permet de créer les soldats suivants avec de la monnaie : milicien, archer, fantassin, arbalétrier, cuirassier et arquebusier.
+ Nouvelle compétence : ‘magie nécromantique‘ qui permet d’invoquer les morts-vivants suivants avec de la mana : squelette, guerrier squelette, champion squelette et mage squelette.
+ Nouvelle compétence : ‘magie mécanique‘ qui permet de créer ‘excavateur’, ‘golem de fer’ et ‘golem d’or’ avec des métaux.
+ Nouvel effet temporaire : ‘bonus d’excavation‘ accordé par les excavateurs des joueurs.
+ Nouveaux livres qui permettent de gagner des points d’expérience : ‘recueil des batailles‘, ‘manuel d’entraînement‘, ‘grimoire des arcanes‘, ‘recettes de cuisine‘, ‘carte des vins‘, ‘traîté de commerce‘. (nécessite la compétence encyclopédisme)
+ Nouvelles statistiques : ‘nombre de serviteurs invoqués‘, ‘nombre de drapeaux dressés‘.
+ Nouveaux classements : ‘plus de territoires (guildes), ‘plus de soldats (guildes)’, ‘plus de membres (guildes)’, ‘plus de territoires (personnages)’, ‘plus de soldats (personnages)’. Les 2 premiers classements des guildes ne s’actualisent qu’une fois toutes les 24 heures.
- passage à la version de flash 11.5
- Corrections de bugs et ajustements divers.
fév 13
4 commentaires
varaxor
13 février 2013 à 21 h 44 min (UTC 1)
Des erreurs bizarres, j’ai opté pour la magie nécromantique, j’ai pu invoquer 1 champion. Le mage à produit une erreur xml Type 1088 j’ai pu en invoqué 3 qui ne sont jamais apparus à l’écran. Enfin après cela j’ai eu droit au message « je ne puis encore le faire » lorsque j’ai voulu avoir d’autres invocations (je l’ai aient toutes essayé même message …).
Sylvain Harlaut
14 février 2013 à 0 h 12 min (UTC 1)
Ok, j’ai corrigé l’erreur rencontrée avec le mage squelette. Maintenant, il apparaitra normalement et ne causera plus d’autres bugs.
Cette grosse mise à jour était compliquée. Il fallait adapter le monde actuel au nouveau système. Il ne me suffisait pas de remplacer des fichiers pour que cela fonctionne immédiatement. Maintenant, j’espère bien ne plus trouver d’autres bugs.
varaxor
14 février 2013 à 22 h 07 min (UTC 1)
Même erreur pour les guerriers squelettes …
Sylvain Harlaut
15 février 2013 à 0 h 38 min (UTC 1)
Cette fois, je pense que c’est ok.
Je n’ai pas voulu effacer les squelettes buggés la première fois. J’aurai peut-être dû…