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nov 08

Nouveau moteur d’affichage en préparation

Le nouveau player flash 11 est sortit en octobre. Ce dernier intègre le moteur 3D Unity. Avant, flash n’utilisait pas l’accélération graphique des ordinateurs et seul le processeur était sollicité. Maintenant, flash rattrape enfin son retard sur les autres lecteurs web et permet d’afficher des jeux avec de réelles performances.
Le passage à flash 11 et l’intégration de ce moteur ne se fait pas tout seul. Il me faut entièrement reprogrammer l’affichage du jeu en repartant de 0, mais le résultat mérite vraiment un tel travail.
Concrètement, ce nouveau moteur apportera :
- un jeu plus rapide (passage à 30 images par seconde)
- un affichage plus large. (niveaux de zoom plus importants, mode plein écran)
- de nouveaux effets visuels. (surbrillance, transparences…)

Un premier test en dézoom maximum avec 328 éléments dont 119 arbres à 30 images/s sur un ordinateur équipé d’un processeur Intel i7 et d’une carte graphique GeForce GTX275.

1 commentaire

  1. Matthieu

    Continu ,tu rend ce jeu de plus en plus magnifique ne t’arrête pas

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