+ Nouveaux classements ajoutés sur la page d’identification. (les classements sur la durée affichent 0s avec les personnages déjà existants de la béta)
- ‘Informations du monde’ modifiés sur la page d’identification.
+ Ajout d’un journal de bord (automatique et invisible pour l’utilisateur) qui permettra d’enregistrer et de repérer d’éventuelles tricheries.
+ Ajout des conditions générales d’utilisation (CGU) qu’il faut accepter pour pouvoir jouer.
- Ajout d’un bouton ‘relancer cette vente’ dans l’hôtel des ventes qui permet de remettre en enchère une vente terminée.
- Le pouvoir de téléportation permet maintenant de saisir directement les coordonnées de la destination au clavier.
- Ajout d’une bande annonce vidéo et remplacement des captures d’écran sur le site internet.
- Correction de plusieurs bugs et ajustements divers.
sept 25
Finalisation de la béta
sept 12
Le colosse et la succube
+ Nouvelles races jouables : le ‘colosse‘ et la ‘succube‘.
+ Nouveaux talents réservés aux colosses : ‘torse nu‘, ‘grosse brute‘, ‘poings de pierre‘, ‘santé de fer‘, ‘berserk‘, ‘expert des armes contondantes I‘ et ‘expert des armes contondantes II‘.
+ Nouveaux talents réservés aux succubes : ‘sans talent‘, ‘séductrice‘, ‘insatiable‘, ‘aime ce qui brille‘, ‘pacte démoniaque‘, ‘expert des armes d’hast I‘ et ‘expert des armes d’hast II‘.
+ Nouveaux talents communs : ‘logistique I‘, ‘logistique II‘ et ‘logistique III‘ qui permettent de transporter d’avantage de ressources.
+ Nouvelles apparences : ‘barbe très longue‘, ‘oreilles longues‘, ‘cornes de démon‘, ‘queue de diablotin‘, ‘poitrine opulente‘.
Les nouvelles apparences sont accessibles depuis les compétences ‘coiffure’ et ‘génie génétique’.
+ Ajout d’une introduction qui résume l’histoire du monde. Cette introduction s’affiche après la création du personnage.
- Les 4 boutons pour jouer les animations sont disponibles à l’écran de création de personnage.
- Corrections et ajustements divers.
sept 02
La chaumière
+ Nouvelle maison : la chaumière. (à découvrir à partir de l’âge de pierre)
+ On peut maintenant mettre le feu aux maisons. Si le feu n’est pas éteint en moins de 30 jours, la maison et les meubles à l’intérieur seront détruits définitivement.
Pour mettre le feu, il faut être en ‘mode agressif’ et cliquer sur une maison. Pour éteindre un feu, il faut cliquer sur une maison sans être en ‘mode agressif’.
Il faut 10 unités de bois pour mettre le feu et 10 unités d’eau pour l’éteindre.
+ Ajout de la bibliothèque (compétence ‘ébénisterie’) qui augmente le taux de régénération de la mana du personnage à l’intérieur de la maison.
- Les terrains aux coordonnées 1000 ne sont plus accessibles.
- A l’hôtel des ventes, on ne peut plus vendre de l’argent contre de l’argent. (Cette correction n’enlève pas les anciennes offres)
- Correction d’un bug de calcul pour le bonus de vitesse du talent ‘maîtrise des chaussures’.
- Correction d’un bug de calcul du cumul des taux de régénération du mobilier.
- Correction d’un bug de calcul du bonus de productivité dans le cas des bonus non cumulable et avec un bonus de talent.
- Le cercle sous le personnage ne disparaît plus.
août 09
Les guildes
* Ajout de la fenêtre des guildes. Elle permet de créer un groupe, d’envoyer des invitations, d’accéder à la liste de tous ses membres et de leur transmettre des messages.
+ Ajout du comportement avec les membres de sa guilde dans la fenêtre ‘intelligence artificielle’.
+ Dans les quêtes principales, on a maintenant plusieurs choix entre différents artisanats.
+ Nouveau pouvoir ‘téléportation‘ qui permet de se déplacer partout dans le monde. Ce pouvoir est à débloquer dans les talents généraux à partir de l’âge d’or.
+ Nouvelles quêtes : ‘cheptel en péril‘, ‘la riposte des templiers d’Oméga‘, ‘la revanche des apôtres d’Oméga‘, ‘la renaissance d’Oméga‘.
+ L’affichage des informations techniques (FPS, résolution d’écran et mémoire vive) est paramétrable dans les options.
- Les rencontres avec les adversaires des quêtes sont plus fréquentes.
- Les vaches ne sont plus admises dans les maisons.
- Les apôtres d’Oméga sont plus résistants.
- Oméga n’est plus agressif.
- Correction d’un bug qui empêchait le décor de s’afficher quand on découvrait un nouveau terrain.
- Corrections et ajustements divers.
juil 19
La fin des temps
* nouvelle quête principale : ‘la fin des temps‘.
- le ‘génie génétique’ n’est plus disponible dans l’arbre de recherche. Cette compétence s’obtient maintenant en terminant la quête ‘la fin des temps’.
+ nouveau boss : un ender nommé ‘Oméga‘.
+ nouveaux adversaires : les ‘apôtres d’Oméga‘ et les ‘templiers d’Oméga‘.
+ nouvelle compétence : ‘ébénisterie‘ qui permet de fabriquer ‘table‘, ‘tapis‘ et ‘lit‘ dans sa maison.
+ nouvel effet temporaire : ‘bonus de confort du mobilier‘ accordé par le mobilier de sa maison. Ce bonus améliore le taux de régénération de l’énergie.
+ nouvel effet temporaire : ‘blessures soignées‘ qui s’obtient quand on applique des onguents. Cet effet empêche de reprendre des onguents tant qu’il est actif. L’utilisation des onguents rend plus de vie.
+ nouvelle ressource : les ‘bandages‘ (compétence ‘botanique’) qui permettent de soigner les blessures plus efficacement qu’avec des onguents.
+ nouvelle apparence : ‘peau sombre‘ qui peut être fabriquée avec le ‘génie génétique’. Les elfes et les nains peuvent commencer avec cette peau.
+ ajout d’un bouton ‘mode plein écran‘.
- modification des conditions pour obtenir certaines quêtes journalières. (Les quêtes qui demandent de fabriquer certaines ressources nécessitent la compétence associée)
- modifications et corrections diverses.
juil 13
Les instructions
+ Ajout d’instructions durant chaque étape de l’âge de bois. Ces instructions permettent de poser certaines questions. Les personnages ayant déjà atteint l’âge de pierre ne verront pas les instructions. Les instructions sont activables/désactivables dans les options.
+ Nouvel atelier : la distillerie nécessaire pour fabriquer de l’alcool.
- Changement du graphisme des puits.
- Le chanvre n’est maintenant disponible qu’à partir de l’âge de fer.
- La ‘maîtrise des chaussures’ augmente la vitesse des chaussures d’1 point supplémentaire.
- Le bonus du talent ‘Véloce’ des furry est plus important.
- Les moutons et les vaches ne rétrécissent plus quand ont y récupère de la laine et du lait.
- Le dernier projectile lancé atteint maintenant correctement sa cible.
- Corrections et ajustements mineurs.
juin 23
Mise à jour
+ Possibilité de choisir le lieu de départ à la création du personnage. Chaque race a un lieu de départ différent par défaut.
+ Nouvelle compétence : ‘élevage‘ qui permet de créer des moutons et des vaches.
+ Nouvelle compétence : ‘couture‘ qui permet de fabriquer des vêtements à la place de tissage.
+ nouvelles ressources : la laine et le lait.
+ Nouvel animal : renard roux.
+ Nouvelle peau : peau rousse. Les furrys peuvent commencer avec cette peau.
+ Nouveaux bijoux : ‘anneau de protection‘, ‘anneau de mana‘, ‘anneau de santé‘, ‘anneau de vigueur‘, ‘collier de charme‘, ‘collier de mana‘, ‘collier de vitesse‘, ‘collier de protection‘, ‘diadème de concentration‘ et ‘diadème de puissance‘.
- Suppression des bijoux ‘anneau d’or’, ‘collier d’or’ et ‘diadème d’or’. Ces objets vont disparaître de l’inventaire des personnages qui les avaient déjà.
+ Nouvelles statistiques : ‘nombre de ressources consommées‘, ‘nombre de sorts fabriqués‘, ‘nombre de projectiles fabriquées‘, ‘nombre de teintures fabriquées‘, ‘nombre d’animaux élevés‘, ‘nombre d’ateliers installés‘ et ‘nombre de parcelles terraformées‘. Toutes les anciennes statistiques ont été remises à zéro.
- L’apparence ‘sans cheveux’ peut être fabriquée avec la compétence ‘coiffure’.
- Nouveau graphisme pour l’arbre.
- Les objets dans la barre de raccourci en bas sont utilisés directement sans menu intermédiaire.
- Les icônes de la barre de raccourci des objets en bas se réactualisent correctement.
- Correction d’un bug qui empêchait les personnes jouant à minuit de recevoir leur quête quotidienne.
- Correction d’un bug qui permettait d’obtenir de l’argent à l’hôtel des ventes sur des offres sans acquéreur.
- Corrections et ajustements divers.
mai 29
Corrections
+ Ajout de la fenêtre statistiques avec : ‘nombre de plantes créées’, ‘nombre de gisements découverts’, ‘nombre de ressources ramassées’, ‘nombre de ressources transformées’, ‘nombre d’objets fabriqués’, ‘nombre de bâtiments construits’, ‘nombre de créatures vaincues’, ‘nombre de joueurs vaincus’, ‘nombre de quêtes journalières terminées’.
Les statistiques commencent à 0 même pour les anciens personnages.
+ Ajout de la compétence encyclopédisme qui permet de fabriquer les livres : Tome d’aptitude et encyclopédie scientifique.
+ Ajout de l’eau minérale et de l’eau minérale alcoolisée pour les nouveaux joueurs qui remplacent l’eau et la bière. Ces 2 objets ne peuvent pas être échangés.
- Les points de talent se gagnent maintenant chaque fois que le personnage change de niveau. Les quêtes quotidiennes ne rapportent plus de points de talent.
- Les quêtes principales s’obtiennent au fur et à mesure. On peut maintenant effacer une quête principale quand elle est terminée.
- Le vendeur de l’hôtel des vente peut récupérer directement la mise à la fin de la vente.
- Optimisation de la mémoire vive nécessaire au jeu.
- Les monstres des quêtes n’apparaissent plus dans les maisons.
- Impossibilité de planter certaines ressources dans les maisons.
- Les visuels des objets dans la maison n’apparaissent plus dehors quand on en sort.
- Les quêtes où il faut attendre des jours s’actualisent toutes correctement.
- Les options d’affichage s’enregistrent correctement.
- Les icônes de la terraformation s’affichent correctement.
- La vélocité des félins n’est plus aussi rapide.
- Les elfes ne reçoivent plus les quêtes où il faut abattre les arbres.
- Les nouveaux personnages n’ont plus le pouvoir « se reposer ».
- Autres corrections et modifications mineures.
avr 11
L’hôtel des ventes
* Ajout de l’hôtel des ventes. Un bouton en bas à droite de l’interface permet de vendre et d’acheter ses objets avec tous les autres joueurs.
- Nouvelle version du site internet.
- Les animations des personnages à l’arrêt sont plus fluides.
- Correction du bug qui empêchait de demander des objets dans un message.
- Corrections diverses.
avr 01
Mise à jour
* Nouveau menu qui apparaît quand on clique sur un objet.
+ Le curseur se change en main quand on passe le curseur sur un élément du terrain.
+ Nouvelles créatures : lapin de garenne, viking, rat mutant.
+ Nouveaux boss : loup spectral, dame des glaces.
+ Nouvelles quêtes : invasion viking, le loup fantôme, expériences génétiques.
- Toutes les créatures s’ajoutent correctement dans le bestiaire.
- Corrections de scripts de divers objets.